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解决最佳光线的困境——天地拼接术

2023-02-17 20:30:16
当我们还是新手,开始阅读摄影教材时,都会读到这样的话:“摄影的黄金光线时间是日出、日落前后的半个小时。”如果我们是和三五好友去楼顶喝冰可乐,谈天说地,赶在日落之前去就好了。但如果我们是去拍摄爬楼作品的话,就要考虑光线,画面构图,机位这些问题了。最好的方法就是,保存优秀的爬楼作品,提前踩点,做好充足的准备,选择一个天气爆炸的日子出发。这一期我们主要讲下面这个问题,爬楼摄影会陷入这样的一个困境:天空部分最佳时间是日落前半个小时,云层开始染上金色的霞光;而地景部分则是日落后半个小时,城市的灯光亮起,车轨成型。将天空和地景能完美的呈现在一张作品上,这就需要合成了。上面两张图片去年在新西兰皇后镇的爬楼作

爬楼吹风或者爬楼换天

写在前面

当我们还是新手,开始阅读摄影教材时,都会读到这样的话:“摄影的黄金光线时间是日出、日落前后的半个小时。”

如果我们是和三五好友去楼顶喝冰可乐,谈天说地,赶在日落之前去就好了。

但如果我们是去拍摄爬楼作品的话,就要考虑光线,画面构图,机位这些问题了。最好的方法就是,保存优秀的爬楼作品,提前踩点,做好充足的准备,选择一个天气爆炸的日子出发。

这一期我们主要讲下面这个问题,爬楼摄影会陷入这样的一个困境:天空部分最佳时间是日落前半个小时,云层开始染上金色的霞光;而地景部分则是日落后半个小时,城市的灯光亮起,车轨成型。

将天空和地景能完美的呈现在一张作品上,这就需要合成了。

如何得到一张完美的爬楼作品

可以这样做

上面两张图片去年在新西兰皇后镇的爬楼作品,机位位于Gondola观景平台上。

前者拍摄于7:30pm,后者拍摄于8:30pm。可以很明显的感觉到,两张单独拿出来都不好看,画面总会有一部分存在明显缺陷,显得单调、缺乏色彩。因此我选择进行了合成,将各自画面最有美感的部分拼到了同一画面中,最后的结果如下。

(摄影来自:丁逸峰)

后期实现自然合成技巧

导入acr界面

接下来,我就详细介绍下我的合成的过程和一些注意的技巧。

首先还是把两张照片的raw格式分别导入acr里面。在acr界面对照片的色温、色调、高光、阴影等参数进行调整,想要强调的点是,不需要强行把打算合成的两张照片的色温弄得一致,这是很多新手容易犯下的错误。


将照片进行堆栈

接下来,就是将两张照片导入堆栈。这里千万要注意的是,两张照片的拍摄时间相差一个小时,我的机位位置又是站在一个人来人往的观景平台上,所以三脚架有轻微抖动是必然的事情,因此请大家一定要勾选“自动对齐”。



导入后开始观察照片,发现我们想要的上面照片仅仅是其灯光、车轨部分,相对较亮,那么就可以利用亮度蒙版技术来进行选区,把较亮的部分作为高光通道单独选出来,我这里用Starstail插件先建立亮度通道。



在通道界面,我们看到,点击H2(高光2),那么地面部分的灯光、车轨就是被选中了。



接下来回到图层界面,建立反向蒙版,这时候可以看到,整个夜景画面都不见了。因为我们真正想要的只是夜景中的灯光、车轨部分,接下来的任务就是在通道选区的保护下,小心翼翼地把这些擦出来。



以下两张是我擦蒙版的过程。通过通道自动选择了高光的选取,然后利用画笔工具在蒙版上涂抹。



擦亮度蒙板本身也是有技巧,主要体现在用低浓度的画笔工具逐层涂抹,这样保证蒙板的效果有过渡性,避免因为画风突变而带来的失真。


 

最关键的是,有了通道选区的保护,画笔涂抹的时候是只会对高光选区内的内容产生作用!这个就是亮度蒙版最核心的意义,大家一定要看到教程后,亲自尝试下,才能感觉到此项技术的方便。



接着把两张图层合并,就能看到,我们想要的天空、地景最佳光线同屏出现的目标已经初步完成了。然后就是我们所追求的细节的处理,以提升质感。



这里我依然首先使用google公司的Nik Collection滤镜系统-Color Efex Pro滤镜插件。



Nik Collection是谷歌公司开发的一套免费滤镜系统,常用的是Efex Pro(调整颜色、亮度)、Dfine 2(降噪)、Sharpener(锐化)等




首先是“淡对比度”,用途是对画面的全面画质进行初步的提升。简单设置的话,三个参数都是5。然后天空没有断层的风险,就不用操心使用蒙版的事情。(色彩断层的产生和避免的技巧,我会在以后的教程里面介绍,这里大家记住个结论,就是大范围的光板天容易产生色彩断层,就可以了,然后这个照片显然不是光板天,所以无需担心。)



接下来就是用“色调对比”来强化重点区域的质感。这个滤镜很容易用力过猛,所以一般参数都是先调到较低的数值。



而本图中,重点强化的区域是小镇的建筑和远方的雪山,所以我用滤镜自动识别的蒙版功能来选出。



而为了突出重心,还有个很好用的滤镜叫“变暗变亮中心点”,把中心的那个叉叉放在小镇建筑上面即可,可以重塑光影,让大家的视线更有层次感地集中在重心上。



我又观察了下,感觉树林暗部的细节不是很明显,这个时候本来可以选择用曲线擦一个蒙版来提升的,但是在Efex界面我们有个更好用的滤镜“详细提取滤镜”。既能保证画质,又能提升细节。



详细提取滤镜的核心是自动识别暗部并在保证画质的前提下恢复细节,相比于用曲线蒙版提亮,更加智能




接着点确定,回到ps界面。我们可以看到,到了这一步,相比于刚开始的时候,画质已经有了质的提升。风光摄影就是这样,不断地靠每一小步的积累,来获得最终的质变。



下一步,我想强化下天空的晚霞和车轨的颜色,又要使用到我最喜欢的滤镜“天光镜”滤镜,进入Efex界面后打开大概效果是这样子的,然后进入PS界面。



Efex Pro里常用的滤镜 淡对比度、色调对比都是通过内置算法调整画面的饱和度、对比度、清晰度等,以达到提升画质的目的。区别在于,淡对比度滤镜较为柔和,可作用于全局;而色调对比用力较猛,一般只能小心使用于画面主体部分



在PS界面,可以看到天光镜滤镜是作用于全图的,这并不是我们想要的效果,我只想其作用于高光部分。


所以我再一次用到了Starstail插件,建立一个蒙版,让天光镜滤镜只对高光产生影响。这样我们的天空和车轨颜色就得到了强化,进一步突出了冷暖对比的效果。



Starstail插件是摄影师半岛雪人开发的,主要作用是一键完成建立高光、阴影、中间调选区的繁琐操作。国外同类型的插件TK也不错,可以尝试




而为了提升画面通透性,我建立了一个曲线,来拉高对比度。



而提升对比度最担心的就是带来高光的过曝和阴影的细节丢失,所以我用Starstail插件建立了个中间调蒙版,让对比度曲线不会对高光、阴影产生影响。



到了这里,我们的提升画质工作已经结束了。之后我要做的就是每次都要进行的降噪和锐化工作。这两个操作我也是分别利用插件来自动完成,效果都非常好。


降噪用Dfine 2.



Dfine 2的算法非常成熟,除非银河题材,否则不必额外的手动调整




锐化我用Sharpener。




最后我们要观察处理掉一些图片的瑕疵了。

因为这里是远处拍摄建筑,所以并不存在广角畸变的问题。然而,我们放大图片,可以看到因为相机CMOS不干净,所以天空中有很多脏点,需要用修补工具来去除。这个没有任何技术含量,细心+耐性即可。



接下来就是我觉得树林里的那个带玻璃的建筑很碍眼,想把其消除掉。选择套索工具,将这块区域选出。



然后进行 填充-内容识别,就可以把碍眼的建筑替换成了树林,从而避免分散观众对主体部分的注意力。




之后裁减掉因为自动对齐而产生的多余部分,就可以保存-完成输出,得到一张满意的爬楼摄影作品。

一般我们还会对天空的云层、地景的水面进行柔化。这种操作较为复杂且难以掌握分寸,因此本文只引入概念,不做详细展开。


好了,关于爬楼的合成后期,大家学会了吗?没有的话,欢迎留言哦~


注:本次图文来自【丁逸峰】